提醒自己今天又沒做什麼要事的恥辱柱 少女展爛會 魔女與彩愛的星之光塵 神諭機動 想到才會繼續翻譯輪轉終末
作者彙整: ゾシルランス(バート)
跑團紀錄:少女展爛会
劇本名:處置、那未能傳達的芬芳 主線2018/7/14~7/15 https://goo.gl/t3繼續閱讀 “跑團紀錄:少女展爛会"
跑團紀錄:ウタカゼ
番外:簡單易懂的ウタカゼ 主線(?)2015/10/2 https://reurl.cc/edXz9x 簡評:繼續閱讀 “跑團紀錄:ウタカゼ"
TRPG階層論
前些時日因為一些契機,注意到的小問題。其實只要接觸久了自然能理解,但對尚未進門的人而言,TRPG體制下的層級似繼續閱讀 “TRPG階層論"
敘述心得:文字媒材的責任與技法
在起初的文章也有提及過,TRPG的跑團有分為以言語對話或文字為主的兩種載體。本回想記述的便是一些關於筆者個人對繼續閱讀 “敘述心得:文字媒材的責任與技法"
敘述心得:文字分鏡概筆
許久未談了,之後也差不多可以分享(記述)一些技巧層面的話題。這次的主題是有關敘述手法心得的一部分: 敘述一直是繼續閱讀 “敘述心得:文字分鏡概筆"
玩家遊戲責任
TRPG是高自由度的遊戲─雖然這樣說,現實上還是會有諸多方面的考量。 以正確的方式遊玩遊戲,就會得到遊戲預設應繼續閱讀 “玩家遊戲責任"
團務/劇情的推進
了解到TRPG的概念之後,接著筆者再嘗試用比較詳細的方式,解釋TRPG的跑團流程。 首先,一次故事團的成員,有繼續閱讀 “團務/劇情的推進"
TRPG入門
基本上如果是真的有潛在興趣及天分的人,光是靠現有的資料就已經能掌握概略了。 一般教人TRPG入門概念的方式多是繼續閱讀 “TRPG入門"
賀,遷宮
東風吹かば にほひおこせよ 梅の花 主なしとて 春を忘るな 東風若吹起,務使庭香乘風來。 吾梅縱失主,亦勿忘春繼續閱讀 “賀,遷宮"